Monday, 2 January 2017

One Time Pad Cipher Binary Options

Le chiffrement de vernam, parfois connu sous le nom de pad un temps, est un chiffrement de flux, qui à condition de certaines exigences sont remplies, peut être théoriquement incassable. Il utilise une clé choisie au hasard, qui est XORd un bit à la fois avec le texte brut. Si la clé utilisée est la même longueur que le message et ne contient aucune redondance (c'est-à-dire la répétition), toute personne essayant de la casser ne peut que deviner la clé qui aurait pu être utilisée - n'importe quel nombre potentiellement massif de chaînes binaires. Par exemple, dire que nous avions un message qui était de 100 caractères. En supposant qu'il était codé ascii, chaque caractère prendrait un octet, ou huit bits. Cela nous donne un message de 800 bits de long donc, la clé devrait également être de 800 bits de long. Les permutations possibles sur une chaîne binaire de longueur 4 est 2x2x2x2 (16). Pour calculer les permutations possibles d'une chaîne binaire de longueur 800, wed ont à faire 2x2x2x2x2x2x2x2x2x2x2. Et continuer jusqu'à ce que nous avons atteint 800. Pour dire que son un nombre assez sizaable est un euphémisme - et thats juste sur un message de 100 caractères. No est 2 caractères longs - 16 bits. Cela nous donnerait 131072 chaînes binaires possibles. Même avec un message aussi court, bonne chance deviner la clé On to the demo. Vous pouvez utiliser le formulaire ci-dessous pour l'essayer par vous-même. Entrez une phrase-clé et votre message dans la zone de texte. Le md5 de la phrase clé est utilisé comme graine dans un LFSR, afin d'assurer qu'une clé de longueur adéquate peut être générée. La touche générée s'affiche à la fin. Le texte chiffré ne peut pas être affiché en ASCII - il contiendra des valeurs non dans l'hex de table ASCII et les représentations binaires sont cependant affichées. Pour décrypter, copiez le texte chiffré hexadécimal dans la zone de saisie, entrez à nouveau votre clé et sélectionnez décrypter. Lorsque vous cliquez sur Envoyer, la même clé doit être générée et votre message sera déchiffré. Copie De-Coded - David Wilshaw, Secure amp Étudiant en informatique judiciaire à l'Université de Huddersfield. Email - davidde-codedCryptography Un temps pads A One Time Pad (OTP) est la seule méthode de cryptage potentiellement incassable. Le texte brut crypté à l'aide d'un OTP ne peut pas être récupéré sans la clé de cryptage. Cependant, il existe plusieurs conditions clés qui doivent être satisfaites par l'utilisateur d'un chiffrage de tampon une fois, ou le chiffrement peut être compromis. La clé doit être aléatoire et générée par un processus non-déterministe, non répétable. Toute clé générée par un algorithme ne fonctionnera pas. La sécurité du BdP repose sur le caractère aléatoire de la clé. Malheureusement, le caractère aléatoire d'une clé ne peut être prouvé. La clé ne doit jamais être réutilisée. L'utilisation de la même clé pour chiffrer des messages différents, aussi trivialement petit, compromet le chiffrement. La clé ne doit pas tomber entre les mains de l'ennemi. Cela peut sembler évident, mais il souligne la faiblesse du système en ce que vous devez être en mesure de transmettre de grandes quantités de données pour le lecteur du pad. En règle générale, les clés de chiffrement à une seule touche sont envoyées via une valise diplomatique. Un système typique de pad de temps fonctionne comme ceci: Générer une nouvelle clé aléatoire fraîche et longue. XOR le texte en clair avec la clé pour créer le texte chiffré. Pour décrypter le texte chiffré, XOR avec la clé d'origine. Le système ainsi présenté est donc un chiffrement symétrique et réciproque. D'autres fonctions (par exemple addition modulo n) pourraient être utilisées pour combiner la clé et le texte en clair pour produire le texte chiffré, bien que le système résultant ne soit pas un chiffrement réciproque. Si la clé est aléatoire et jamais réutilisée, un OTP est incroyablement incassable. Tout texte chiffré peut être déchiffré à tout message de même longueur en utilisant la clé appropriée. Ainsi, le message original réel ne peut pas être déterminé à partir du seul texte chiffré, car tous les textes en clair possibles sont également probables. C'est le seul cryptosystème pour lequel une telle preuve est connue. L'OTP est extrêmement simple à mettre en œuvre. Cependant, il existe des limites. Réutilisez la clé et le système devient extrêmement faible, il peut être brisé avec du crayon et du papier. Essayez de construire un bloc de temps unique en utilisant un algorithme pour générer les clés et que vous n'avez pas une seule fois pad, vous avez un chiffrement de flux. Il y a des chiffres très sûrs, mais les gens qui ne connaissent pas l'un d'entre eux ne sont probablement pas capables d'en concevoir un. Il est malheureusement assez commun de voir les chiffrages de flux faibles annoncés comme des coussinets une fois irrécupérables. En outre, même si vous avez un système OTP bien implémenté et que votre clé est sécurisée, considérez un attaquant qui connaît le texte en clair d'une partie d'un message. Il peut alors récupérer cette partie de la clé et l'utiliser pour chiffrer un message qui lui est propre. S'il peut livrer cela au lieu de la vôtre, vous êtes dans de graves problèmes. Tout d'abord, un OTP est sélectionné pour le texte en clair: Wikipedia a des informations connexes à Padding (cryptographie) L'exemple indique que le texte en clair n'est pas toujours la même longueur que le matériau clé. Cela peut être géré par des méthodes telles que: l'ajout d'un terminateur au texte brut avant le cryptage, et la terminaison du cyphertext avec des bits aléatoires. Avant la longueur et un terminateur de préambule au texte en clair, et se terminant par des bits aléatoires. De tels systèmes de signalisation (et éventuellement la méthode de codage en clair) doivent être conçus de telle sorte que ces terminateurs ne soient pas pris pour un texte en clair. Pour cet exemple, on suppose donc que le texte en clair contient déjà une signalisation de longueur d'extrémité. Pour des longueurs de paires de clés de plus en plus longues, la corrélation croisée se rapproche de zéro. Encryption Edit Pour les longueurs de paires croisées de texte de plus en plus long, la corrélation croisée se rapproche également de zéro. Décryptage Modifier Un lecteur astucieux peut observer que le décrypteur doit connaître la longueur du texte en clair dans la pratique. Ceci est fait en déchiffrant le cyphertext en tant que bitstream (c'est-à-dire xor chaque bit tel qu'il est lu) et en observant le flux jusqu'à ce que le jeu de règles de fin de texte soit satisfait par les signaux ajoutés au texte en clair. Fabrication de blocs uniques à la main Éditer Un jeu complet de carreaux de Scrabble de langue anglaise. Voir les distributions de lettres Scrabble pour d'autres langues. Les pads uniques ont été faits à l'origine sans l'utilisation d'un ordinateur et ceci est encore possible aujourd'hui. Le processus peut être fastidieux, mais s'il est fait correctement et le pad utilisé qu'une seule fois, le résultat est incassable. Il y a deux composants nécessaires pour créer un blocage unique: un moyen de générer des lettres au hasard et un moyen d'enregistrer deux copies du résultat. La façon traditionnelle de faire ce dernier était d'utiliser une w: machine à écrire et w: papier carbone. Le papier carbone et w: le ruban de machine à écrire seraient alors détruits car il est souvent possible de récupérer les données de tampon à partir d'eux. Comme les machines à écrire sont devenues rares, il est également acceptable d'écrire à la main les lettres soigneusement en groupes de cinq sur deux parties w: papier autocopiant feuilles de papier, qui peuvent être achetés dans les magasins de fournitures de bureau. Chaque feuille peut donner un numéro de série ou un autre marquage unique. Historiquement, le matériel clé pour les tampons manuels une fois a été distribué comme un bloc de nombreuses petites pages de papier. Chaque petite page comportait généralement une série de groupes à 5 chiffres, chaque chiffre étant choisi de 0 à 9. 2 3 4 5 6 7 8 9 Un jeu de blocs unique est composé de deux blocs identiques. Certains écrivains se réfèrent aux deux comme deux originaux identiques, pour souligner qu'aucune copie ne devrait jamais être faite du matériau clé. 10 Traditionnellement, la communication bidirectionnelle nécessite deux jeux de patins (un total de 4 patins): Une personne reçoit le pad IN d'un jeu et le pad OUT de l'autre set. 11 Chaque petite page contient généralement 50 groupes de 5 chiffres décimales aléatoires 0. 9, suffisant pour un message normal et un numéro de page unique de cinq chiffres. 11 12 Une table de conversion est utilisée pour convertir les lettres du message en texte clair en nombres et les numéros du message décodé en lettres. 5 La table de conversion la plus simple est peut-être A01, B01. Z26, mais historiquement, on utilisait habituellement une sorte de damier chevauchant, comme le CT-37c, le 13 CT-37w, le CT-46, le 14, etc. 15 Le matériau clé pour un bloc unique était parfois écrit comme 50 groupes de 5 aléatoires Lettres AZ 12 16 Le matériel clé pour les machines cryptographiques, y compris les systèmes de pad uniques, a souvent été perforé dans un code binaire sur une bande de papier longue et étroite - une seule fois OTT. 12 17 10 carreaux de lettres Modifier La manière la plus simple de générer des lettres aléatoires dans l'alphabet romain est d'obtenir 26 objets identiques avec une lettre différente de l'alphabet marqué sur chaque objet. Tuiles du jeu w: Scrabble peut être utilisé, aussi longtemps qu'une seule de chaque lettre est sélectionnée. Kits pour faire des bracelets de charme nom sont une autre possibilité. On peut également écrire les lettres sur 26 pièces par ailleurs identiques avec un stylo de marquage. Les objets sont placés dans une boîte ou une tasse et secoués vigoureusement, puis un objet est retiré et sa lettre est enregistrée. L'objet est retourné à la boîte et le processus est répété. 10-sided dice Édition Une autre façon de faire un temps pads est d'utiliser w: dés dix faces. On peut générer des groupes de nombres aléatoires en déplaçant plusieurs dés à dix côtés à la fois et en enregistrant un groupe de chiffres décimaux - un chiffre décimaux de chaque dé - pour chaque rouleau. 11 Cette méthode générera des groupes de codes aléatoires beaucoup plus rapidement que l'utilisation des tuiles Scrabble. Le texte en clair est converti en valeurs numériques avec A 01, B 02 et ainsi de suite. Les valeurs numériques résultantes sont chiffrées en ajoutant des chiffres à partir des blocs d'une seule fois en utilisant l'addition non-porteuse. On peut alors soit transmettre les groupes numériques tels quels, soit utiliser le damier chevauchant pour convertir les nombres en lettres et transmettre ce résultat. Échantillon de 6 faces Éditer Une autre façon de faire un pads de temps est d'utiliser des dés à 6 faces. 18 Il est possible de générer des nombres décimales aléatoires (pour faire un pad décimal traditionnel à usage unique) en utilisant des dés à 6 faces. 11 Si le message est converti en nombres de base 6 à deux chiffres, des dés ordinaires à six faces peuvent être utilisés pour générer les chiffres aléatoires dans un pad unique. Les chiffres dans le pad seraient ajoutés modulo-6 aux chiffres dans le message en texte clair (encore sans report), et soustrait modulo 6 du texte chiffré pour décrypter. Par exemple: Table pour convertir des messages en base-6


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